他们依旧对吸血鬼的定位是法坦。</p>
最主要的就是被吸血鬼的被动血色契约给迷惑了,老版本的吸血鬼和新版本的吸血鬼的被动技能并没有太大的变化。</p>
依旧是生命值转化成法强,法强转化为生命值。</p>
基于这点,整个S6的职业玩家的吸血鬼都是按照法坦出装,他们懂个锤子的吸血泵。</p>
不过这个版本的吸血鬼还是太拖节奏了,没了缚法宝珠的存在,弗拉基米尔必须等出了火箭腰带之后,再摸出两件装备出到三件套才能有接团能力。</p>
这也是为何Ziv拿到吸血鬼不选择风暴骑士的狂涌或者是冥火之触的原因。</p>
然而事实上在6.9版本吸血鬼重做后,Riot的改动方向就是让他能快速打出所有的伤害。</p>
新版本的Q技能多了个充能机制,红怒Q能触发暴击效果;而E技能则无需不断的叠加层数,利用高层数去提高伤害,而是变成了蓄力。</p>
定位也应该打持续输出的法坦,变成一个拥有瞬间爆发能力的法师。</p>
伴随着密集的信号声,十位选手买好装备后便快速从泉水里面冲了出来。</p>
宝蓝操作着婕拉快步前往下路。</p>
婕拉的玩法被研究透彻后,大家往往都会提前上线,利用被动秘密花园多刷几个种子。</p>
确保己方的推线权。</p>
特别是面对卡尔玛,更需要这样做。</p>
当然宝蓝也不怕对方抱团来抓他,毕竟自家打野和AD都在身后,他反手学一个E技能留人。</p>
还指不定是谁能打赢。</p>
不过世界赛这个版本和6.15版本的区别就很明显了,双人组很少在吃了石甲虫再上线。</p>
尽管石甲虫的刷新时间并未发生变化,但线权的变化也让世界赛的打法产生了变化。</p>
“巨魔是选择下半区开,”站在上帝视角的长毛解说道,“奥拉夫则选择往下刷。”</p>
兰博是真的好打吸血鬼,可问题也在于很容易推线,导致位置过深而被对面打野照顾。</p>
在不知道对方开野路线的情况下,宁王往上路刷绝对是无比正确的。</p>
对方打野不抓,那么等巨魔刷到上路时,兵线能恰好被推进AHQ的防御塔。</p>
如果控温控的好。</p>
利用红温跑到塔下和你玩肉搏,配合巨魔的柱子留人,吸血鬼不死也得脱层皮。</p>
而且最重要的是</p>
兰博的Q纵火盛宴的距离是600码扇形区域,让兰博具备和寒冰一样的射程距离。</p>