另一方面,现在白泽图召唤的数量限制被突破了。只要有足够的魔力,劳伦斯就能想招多少被记录在白泽图上的怪物虚影就招过多少怪物虚影。这样一来,之前劳伦斯在冒险中遇到的各种人手不足的问题就能得到很大程度的缓解。
像以前那种每种怪物虚影只能招一个的情况对于劳伦斯来说是远远不足的,因为那些怪物虚影本身超凡水平太低的缘故,所以每次如果只能召唤一个的话这个技能就会显得有些鸡肋。用于战斗的话就不说了,哪怕用于侦查都会显得人手不足。
在劳伦斯看来,如果这些技能只是原来那种水平的话,很难让人理解白泽为什么会成为上辈子传说中妖怪里智慧的象征。好在在这次升级之后,他总算能从这种新的技能中管窥到当年白泽的一丝风采了。
当然,除了这些新的能力以外,劳伦斯的法术列表也再一次加入了新的法术。其中他0-4级的法术列表中每一集都增加了两个新的法术,除此之外,他还获得了三个五级魔法。不过有些奇怪的是,这一次他获得的魔法中有不少属于德鲁伊的神术。简单的思考了一下后,他很快选定了接下来的法术。
考虑到成为领主之后,日后哪怕有探险也很可能变成团体作战。所以他这次选择的魔法大部分都倾向于辅助类的。比如两个零级法术就分别是用于唤醒昏睡中的同伴的破晓,以及用于临时增加受术者生命力的恩赐。
一级法术则是动物无视术和可以对野外浆果释放后让每一枚浆果都拥有正常人类体型生物一餐的营养,且能够轻微的治疗一部分伤势的神莓术。这两个法术可以让劳伦斯在野外生活的时候获得更多的优势。
二级法术,劳伦斯则选择了可选择列表中能够群体使用或者适合在团体行动中使用的法术。其中一个是团战的时候非常有效的群体伪装术? 而另一个则是可以在施法后读懂一片区域中受术者表面想法的侦测思想。
至于三级魔法? 他经过了反复的思考之后选了一个群体法师护甲和群体抵抗元素伤害这两个纯粹是团战的时候用于防御的魔法,某种角度来说? 也是群体作战中最实用的魔法。