“虽然剩余的魂力已经不足两成了,但是考虑到我现在的魂力等级不过才三十七级,等到四十级以后驾驭这种等级的斗铠进行长时间的战斗肯定是没有问题的。
剩下的那些铠甲部件上也是可以适当的加装一些五级的魂导器的,没有必要全部使用四级魂导器。”
这样想着,奥斯钦接触了斗铠合体的状态,重新回到了书桌旁边在一张新的白纸上继续进行着斗铠的设定。
首先,奥斯钦将剩余的铠甲部件一一列了出来:
双肩铠甲;
左右臂铠;
左右手铠和护腕;
腰带;
左右腿铠和战靴。
按照从上到下的顺序,奥斯钦准备先确定双肩部分铠甲的魂导器种类和等级。
跟机甲的设计思路相同,奥斯钦依旧准备将所有的常规攻击火力全部都加装到肩部铠甲上。因为是常规攻击火力,所以魂导器的攻击属性应该更偏向于精准操控,而不是大范围的高烈度封锁性攻击。
考虑到自己的右手处有着外附魂骨炎甲盾的存在,奥斯钦决定让右肩甲上的魂导器具备发动附带了火元素属性的攻击的能力。
毕竟,在魂导器的辅助之下炎甲盾是可以高效率的长时间的吸收和凝聚火属性能量的。这些火属性能量,尤其是从空气中汲取的普通品质的火属性能量如果全部都通过炎甲盾简单的消耗掉,实在是太过浪费了一点。本来就是一个整体的斗铠,完全可以让这些火属性能量通过右臂铠甲传递到右侧肩膀上。
为了让火属性能量能够被更好的利用起来,奥斯钦会将右肩处的速射炮核心法阵与元素附魔法阵相结合。新形成的复合型法阵可以让速射魂导炮发射出来的炮弹带上火元素的灼烧和爆炸能力。