这一点是完全不用怀疑的。
所以说根本不用考虑己方战力的问题,因为肯定是足够的。
要不然那些魔神也不至于跑进混乱区域了。
不过说到这里,齐乐还是很愿意相信,那些没有灵智的魔神,本意肯定是没想过要跑的。
死在战场上,对于这些从小到大,都以战为生的魔神而言,根本就是注定的归宿。
所以它们根本没有想过要逃跑。
但魔皇却能够压制住这些魔神的想法,让它们退进混乱区域。
不得不说,魔皇的本事确实不弱,竟然能以一己之力,影响如此之多的魔神的行动。
从这一点来看,魔皇确实值得更加认真地对待。
虽然齐乐从一开始,就已经把魔皇看成是有生以来最强的敌人了。
当然了,现在还不是说这些话的时候。
魔皇是肯定要对付的,但现在首先要对付的敌人,应该是那些魔神才对。
如果不需要考虑战力的问题的话,那么剩下需要考虑的问题,就是如何准确掌握那些魔神的动向的问题了。
“精准掌握魔神的动向……”
“该怎么做呢?”
这就是现在的核心问题了。
只要把这个问题解决了,其他的事情,都不需要齐乐插手了。
若是能得到那些魔神的准确位置,齐乐完全可以相信,那些主神绝对会比自己更激动。
因为这些主神需要一个发泄自己怒火的地方。
同样的,也要为那些死在魔神手里的信徒,讨回一个交代。
不管是真心实意的也好,还是逢场作戏的也罢,对于魔神的恨意和杀意,肯定是不假的。
所以接下来的问题就是——
“我好像想到了!”
齐乐一拍脑袋,总觉得灵感来了。
让生活在混乱区域里面的居民用虚拟对决水晶报位置的办法,肯定是行不通的。
且不说来不来得及的问题,就算来得及,那也没信号啊。
那么,解决问题的方向就有了。
在混乱区域开那么多分店,显然很浪费。