089、090 特殊的奇迹,特殊的玩家(2 / 3)

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嗯,用随机可能不太恰当。

它就是一个真实的世界。

很奇怪么?

可是世界本来就该是这个样子,不是么?

世界就是世界,它就在那里,它不会因为某个人而存在。

这就是我们的现实世界……

然而,奇迹是游戏啊。

一款线上游戏,你可以为了给玩家更加深入的体验,而选择在游戏的各个细节中尽量模仿真实。

但是……

如果细化到游戏中的每一个NPC身上,每个NPC都设计有一套完全不同的行为模式。

你们知道这对于主机的要求,有多高么?

而且,没有必要!

你们谁在意过了路上路过的NPC大婶昨天晚上是不是和她的丈夫吵架了?

你不在乎,你不关心,你只在乎你自己。

这是吃力不讨好。

这是其一。

其二——

游戏中的各种任务进程,就NM离谱。

正常情况下,游戏中的各种任务,都是一个故事……或者变故的开始。

玩家们的到来,就是故事开始进行推动的唯一动力。

但是在奇迹里,玩家们可以在一个故事中的任一时间任一地点,插入到一个故事之中。

玩家们甚至在每一个不同的节点切入故事之中后,都会得到不同的任务。

这是我让我的一些朋友亲自试验,而测试出来的结果。

这个世界一直在发展,在推进。

无论有没有我们,他们都在按照他们既定的轨迹,一直在成长。

而且,根据我们对于他们影响程度的不同,他们也会做出不同程度的反应。

这……

玩家集体穿越异界大陆么?

我唯一想到的,就是这个解释了。

荒谬。

却又让人不寒而栗。

从这一点来说,又反向印证了我之前的话。

这个世界——是个真实的世界。

不过,我是拒绝相信这一点的。

这太可笑了,不是么?

当然,如果哪一天真是我们集体穿越进了那个异界大陆的话,我想说的是——

希望老婆别发现那个卖鸡蛋的大姐。

创世女神保佑我~

阿门……

第二篇,特殊的玩家。

书接上回。

事实上,这个世界中的NPC既像是真人,又不像是真人。

说他们是真人吧,他们对于玩家的反应,又太过于迟钝。

说他们不是真人吧,他们各自的生活里,又有着完美的细节。

当然,也有AI的说法,随着NPC身份的不同,他们的对外输出程度不尽相同。

那么,不妨这样,我们先假设。

世界是真实的。

NPC们是真实的。

地位越高的人,就越聪明,反应就越快——这一点,就是这个世界的规则,法则!

那么格格不入的,是不是就是我们这群玩家了?

大家有没有发现,几乎所有的NPC面对玩家时,都有着一种无形的漠视。

我们和他们之间,似乎存在着一道不存在的膜?

或者说是界限?

在越过那条线以前,他们压根就没把我们放在眼里。(字面意思~)

很多时候,那些中立的人物或者怪物,不是因为它们的立场中立。

而是他们看不见我们。

只有当我们对外输出了什么影响之后,他们才会把我们放在眼里,同时……做出判断。

敌对、无视……或者友好。

以上。

这些都是在下的一己之见,博君一笑,钢筋勿扰。

下面,再说说我对于游戏中任务的猜想。

有“团长大人”珠玉在前,在下也就站在巨人的肩膀上,稍微说一点自己的感受。

私以为,很多时候的NPC,其实并不是不想发表任务,也不是想要白嫖大家。

万事万物,都有因果。

如果《奇迹》就只是一个单纯的游戏,那么我说的一切都是屁话。

可是如果,《奇迹》是一个真实的世界呢?

或者哪怕它不是,它就是一个游戏,但是我们就抱着它是一个真实世界的想法,去玩、去对待。

这么想,大家的游戏生涯会不会显得更有意思一点。

而且,以《奇迹》的代入感,大家也不会觉得违和吧?

既然如此,那些请求我们做一些事情的NPC呢?

他们的要求,就真的对我们没有丝毫的益处了么?

关于这个猜想,比较巧的是,我有一个朋友……

他事先接到了一个任务,然而给他发布任务的人,突然失势了。

他不掌握话语权了,他被人搞下台了。