《刀剑神域》的开篇是这样的:
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”“刀剑神域”设计者茅场晶彦。
主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是sao游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内gameover或是尝试脱下nervgear,玩家会立刻被nervgear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。”唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。
自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。
……
《刀剑神域》比较有趣的地方在于,它里面不止一个游戏世界,有好几款完全潜行的游戏,理论上它其实可以一直写下去,如果换做了网文作者的话,怕真的会不停地写下去,只要读者一直支持。
而正因为它里面有好几个虚拟现实网游,正在可以让那这个的漫画家们看到之后,思维变得更加开阔。
安忆此时在给《刀剑神域》做人设,男主角桐谷和人名副其实的重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的sao而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界事件。