而他只要镇守在塞谷关上,就不怕对方能够攻进去。</p>
然而他想得太简单了。</p>
连总督怎么可能没有想到这里?</p>
对方在断粮道之时,就下令西边的边军,绕路千里,进攻玩家b的身后地带。</p>
烧杀抢掠。</p>
建立营垒。</p>
前后夹击。</p>
总之就是以营寨对抗玩家b的妖术。</p>
妖术固然厉害,但毕竟不是大炮炸弹。</p>
冰刀冰箭,在面对防御的营帐,作用就受到极大限制。</p>
唯一不可抵抗的就是直接冰冻,只是他们也发现了,对方一次只能冰冻数人,并不能将太多人冰冻。</p>
有人被冻住,就及时将人搬下去烤火,即可得救。</p>
野战之时,没有这个条件,守城之时就有条件。</p>
对方顶多相当于一门厉害的火炮。</p>
而且还可以用弓箭迫使对方不能靠近。</p>
如此一来,他们终于找到了对付敌人的良方。</p>
玩家b待不住了。</p>
但他不想承认,自己都有这妖术的挂了,还能被人打败?</p>
不能够啊。</p>
历史上那么多没挂的人,都能割据一方,他为什么做不到?</p>
很快他就反应过来。</p>
自己要建立稳固的地盘,而不是能让敌人随便来去的地方。</p>
很快他就想到了稳固地盘该建造在哪儿。</p>
附近的海岛之上。</p>
他可以造出冰桥,但敌人一来,他就让冰桥断开。</p>
而敌人如果想用船只运兵,他只要造出许多冰山即可。</p>
如此一来,他就有了坚固的后方。</p>
可以耐心地与朝廷打消耗战,重新复制满清拖垮大明的旧例。</p>