现在无论什么事都要放一边。《世界大战》才是最关键的。这个游戏一旦成功公测,将会给“第二世界”带来巨额的利润回报。到时,其股价恐怕会直接突破300美元,那时“第二世界”的股价恐怕离全球第一市值的埃克森-美孚石油公司也不远了。
自己现在已经是世界首富。那么自己的公司自然也要是全球市值最高的公司才行。——林风默默念叨着。
三天时间转眼就过。不过这三天,对于所有参与过《世界大战》内测的玩家来说,可是真的有点难熬。上一次内测,也就进行了不到3小时,然后就出现死机情况。最后崩溃了。而这三小时不到的游戏时间,对于期盼了整整三年的玩家来说,自然是无法满足的。他们的游戏**刚刚调起来,结果就突然结束了,还是毫无先兆的结束,你说这些玩家郁闷不郁闷。不,用郁闷已经无法形容这些玩家当时的心情,要用抓狂,用歇斯底里才能够形容当时玩家心中的那份无法言表的心情。
这种心情,就好比正在看一部精彩万分的电视剧。就好比看《越狱》看到里面主角斯科菲尔德正要进行越狱计划时,没有下文一般纠结。若不是“第二世界”官方宣布《世界大战》第二次内测将会在11月进行第二次内测,恐怕所有玩家会疯掉也说不定。而随着第二次内测的临近,玩家心中的那份期待,那份想要早点玩到的心情,就更加迫切,更加急不可耐了。
不过这第二次内测,《世界大战》并没有选择在白天,这么一个适合中国人的作息时间,而是在深夜12点开始公测。其实。就是11月1日的凌晨,星期五的凌晨。毕竟,《世界大战》是面向全球的超大型网络游戏,需要全球玩家投身到其中。这款游戏才会精彩,才会热血,才会令人爱不释手。但是如果总是偏袒中国玩家,那对《世界大战》来说并没有好处。
到时那些个嫉妒“第二世界”的游戏公司,例如“育碧”,“任天堂”等公司就会立刻跳出来去中伤“第二世界”。虽然林风不怕中伤。但是作为一家成熟的游戏公司来说,必须一碗水端平,一视同仁,这样才能得到真正的发展。当然,在某些时候,不影响公平的情况下,进行一点偏袒那是可以的。比如“第二世界嘉年华”永久选择在中国举办,这就是不影响公平的前提下的政策性偏袒。虽然国外玩家经常拿着抱怨林风偏袒中国玩家,但并没有国外玩家去质疑“第二世界”在游戏当中的公平性。