第八百零一章 完全免费(2 / 3)

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比如饿了如果不吃饭,就会虚弱,甚至生病。而如果因为没钱,够买廉价食物,吃了不洁的食物,进而生病,不去治疗,玩家的角色就会越来越虚弱,最终甚至可能病死,导致角色结束,不得不重新开始。总之,在《虚拟人生》里面,这就是一个世界,一个真实的世界。只不过在这个“真实”的世界里面,玩家将能自由自在的扮演各种角色,而不用考虑承受现实生活当中无法承受的后果。

尤其现在还开放了“体育系统”,也追加了玩家属性。每名玩家进入游戏都有一个初始属性,这个初始属性可以通过各种任务增加甚至减少,而玩家可以凭借身体属性去成为一名出色的运动员,比如代表国家参加奥运会,世界杯之类的重大赛事。何况,在里面还可以邀请好友玩各种小游戏,体验共同游戏的快乐。同时,在游戏里,玩家的一举一动都将影响整个游戏的进程,改变整个游戏的背景发展。

比如玩家可以当劫匪,去抢劫了某个街区的银行。恰好这个银行不少玩家在里面存了钱,结果被抢之后银行破产,进而产生一系列蝴蝶效应。当然,玩家也可以有钱,去收购任何一个街区,然后将这个街区的所有玩家赶走,前提是你有足够多的钱。总之,在《虚拟人生》里,只有你做不到的,没有你想不到的。区别只在于,你在游戏当中的资源够不够多,是否多到可以获得你想要获得的一切。

何况,这款《虚拟人生》还是全球同时开服的游戏,全球只有一个服务器,这想想都让人兴奋。全球上亿玩家在同一个服务器游戏,这简直令人无法想象。

压力!随着2003年8月8日的临近,无声无息贴近欧美所有网游公司的心头。

世界各国媒体也在密切关注《虚拟人生》的开服。这可是来自亚洲,来自中国的首款大型在线网游正式登陆欧美市场(《疯狂农场》并没有被定义为网游,而是当做一个小型的网页flash游戏),会在欧美市场掀起何种风波,自然令人期待。

“老板,你觉得《虚拟人生》可行么?”随着时间临近,“第二世界”上下也一阵紧张。这次可是首次启动全球还是开服,除了担忧游戏前景之外,也担忧服务器是否能承载全球玩家同时在线。虽然采取的是所有服务器并联共享联线模式,但是否真的能够实现,还有待实际检验。如果这种并联共享联系模式可行,那么日后“第二世界”的所有网游都将采取这种模式。至少在电脑硬件能够完成承载全球共联的可能之前会一直采取这种模式。

而且《虚拟人生》真的会在全球受欢迎么?这也是“第二世界”上下担忧的。原本他们希望能够先在中国大陆推出,如果可行,再在亚洲推出,进而欧美,最后实现全球制霸。但林风却表态要在第一时间推出。鉴于对林风以往在游戏行业内所创造的奇迹,众人都点头同意了林风的这个提议。但同意归同意,相信归相信,心中却多少有点忐忑,有点不安。