最后,日本玩家只能咬碎牙吞回肚子,暗暗发誓一定要给中国玩家一个好看。至于韩国玩家。已经被日本玩家忽视。这个棒子国家,只会跟着别人屁股后面跑的国家,不值一提。不过,或许可以利用一下。
本来欧美媒体也想抨击中国玩家趁着北美玩家在睡梦之中发起偷袭。但林风回敬日本媒体的发言,让美国媒体鸦雀无声。虽然北美阵营这次也输的极惨,但美国人不能像日本人那样低能的叫嚣,输了就输了,下次再扳回来就行。
当然,作为媒体自然不会就此闷声不响。总要回敬一二。
《纽约时报》也少有的开了一期游戏板块,指责“精英服务器”的不公平之处——《地上最强》是个不错的游戏,“精英服务器”也是一个不错的构思,但在“精英挑战赛”上有太多的不合理之处。中国是人口大国,游戏人口基数大,这样在“精英服务器”展开“城战”时,无疑对其他人口较少的阵营不利,这根本就不是一场对等的比赛,而是一场先天就存在劣势的比赛。我们强烈建议“精英服务器”对中国玩家进行限制。
《纽约时报》的论点得到北美大多数玩家支持,普遍认为中国人口实在太多,应该限制中国玩家的数量。
对于这方面的抨击,林风淡淡一笑。
“关于中国玩家基数大,我认为没有任何问题,因为这是中国玩家的努力所赢回来的。‘精英挑战赛’的模式都一样,中国玩家付出了努力才能获得最终的排名。作为游戏开发商,绝不能因为此而去抹杀中国玩家的努力。如果其他国家认为中国玩家基数太大,我希望他们能有更多的玩家加入到这个游戏当中来。况且,‘精英服务器’里面,不同阵营是可以结盟的。”林风最后提醒欧美玩家说。