841.第841章 十万块?有我车轱辘上的螺丝钉值钱吗?(2 / 3)

透视医王 美女请自重 1199 字 2021-03-03
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十个公司,每个公司投一百万,只要有一个火了,就可能收获过亿的回报,比搞房地产来的还快。

不过手游有一个通病,那就是寿命太短,远远比不上端游。

就拿让东讯创造辉煌的三国西游杀来说,当初的辉煌早已不在,只在国内持续了三个月的狂潮,便消散了。

对战类卡牌的时代终究还是过去了,取而代之的拥有IP价值的手游。

比如由国内著名小说改编,再比如国外的英雄漫画,再再比如日漫、端游、主机游戏、GB游戏移植手游等等。

东讯公司的老本不能啃一辈子,发掘IP价值的他们,准备借助SanA的粉丝,引进一系列的超级IP。

两个月前,SanA创造了一个奇迹,他们将动物大战僵尸移植手机,画面精美重制,迎来了大幅度的好评,让一些原本以为是在炒冷饭的SanA公司再次一跃而起。

SanA并不满足于此,这个世界上最不嫌多的就是钱,因为无论你赚了多少钱,都是不够花。

华夏市场是全球氪金程度最疯狂的国家,即便在国外玩家看来,这是一种非常傻哔的行为,毕竟在他们眼中,游戏花的钱无非就是CDK以及游戏本身等等。

东郭先生等人之所以会出现在这里,就是因为明天就是举行投标大会的日子。

在国外解锁一个新型的动物最多两三块钱,但是在华夏只需要利用简单的攀比心理,就可以把一个新型动物的价格抬到五十块,甚至可以推出更多的新型动物,一百块、两百块,说不定就算是高昂到千元也会有人眉头都不皱一下的购买。

在外国游戏开发商的眼中,华夏人和穷了几百年,忽然间暴富的暴发户没有任何区别,简单总结下来就是四个字——人傻钱多。

一个破手游需要这么多钱?

一旦有人冒出这样的质问,就会得到无数水军的抨击,最经典的莫过于——玩游戏不花钱,你玩个瘠薄?爱玩玩,不玩滚!

尤其是这种国外引进来的IP,更是可以吸引大量自带崇洋媚外属性的玩家,可惜的是……大部分游戏厂商嘴上说着谢谢支持,心里却想着让这样的傻哔再多点吧。

从某种程度来讲,手游策划和掀起苹果狂潮的策划一样,在有苹果手机就是高富帅这种暗示性的指引下,国内一瞬间就充斥出了大量的果粉高富帅。

不过这样的格局终将会被打破,就像点卡游戏,被“免费”的商城游戏取代,商城游戏被竞技类游戏取代是同样的道理。

手游的兴起,也同样可以看做是游戏界泡沫经济的典型。