第30章 凶兽的噩梦(2 / 3)

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冷兵器,全套。

还是远程攻击。

牧清想了想。

运气好的话,可能会是弩箭。

运气不好,弓箭甚至弹弓都是有可能的。

自己现在还不需要这些,用三十万的热度去换太亏了。

不行,鸡蛋不能放在一个篮子里。

按热度太没方向了,牧清决定按分类来。

像“陷阱”这样的分类,对现在的牧清来说,就十分有用。

嘿嘿。

牧清笑着点击了“查看此分类。”

“叮,提示卡3/5。”

“一种陷阱的制作方法,适合捕杀小型动物(松鼠,野兔等)”

“优点:设置费时短,材料容易寻找。”

“缺点:捕捉成功率高,但有可能让猎物逃脱。”

“需要热度:5万。”

......

“叮,提示卡2/5。”

“一种陷阱的制作方法,适合捕杀中小型动物(如山羊,鹿,麂等)”

“优点:工程量适中,材料易寻找,一旦得手收获较大。”

“缺点:捕获的猎物存在逃脱的可能,可能会被猎物破坏陷阱并嘲笑宿主的智商,在取猎物时可能会被攻击。”

“需要热度:10万。”

......

“叮,提示卡1/5。”

“一种陷阱的制作方法,适合捕杀大型猎物。”

“优点:猎物被捕获后很难逃生,只要苟一点,基本不会出现宿主被陷阱里的猎物反杀的情况。”

“缺点:工程大,耗时长,选址不对有可能一无所获。”

啥?

提示卡就剩一次了?

居然不是一个分类一次?

牧清感觉自己又被系统坑了一次。

值得安慰的是,系统介绍的很细,制作陷阱也确实是自己的短板。

小老鼠小兔子,自己用石板扣暂时还能应付。

山羊鹿之类的,现在还没有发现它们的踪迹。

倒是对面那个“凶兽”,要是能把它变成食物,能吃很久不说,自己就可以放心的探索背风坡了。

分析了一番,牧清等下就来决定兑换这个大型陷阱的制作方法。

只要兑换结束,提示卡就会自动失效。