唯恐一个轻举妄动就把事情给变得更加复杂化。</p>
而这种情况。</p>
在奥尔蕯迦那等上位者看来,其实也可以说得更简单一点。</p>
实力不够,所以孬。</p>
这便是最好的回答。</p>
只要足够强,【命运】之类的东西自然就会根据自身的意志而运转与变化。</p>
【蝴蝶效应】?</p>
什么垃圾玩意?</p>
只能影响一些小鱼小虾罢了。</p>
相同的时刻。</p>
【世界】的夹缝中。</p>
“你觉得这么玩,怎样?”</p>
看着自己那被折腾了许久后,依然还是很有活力的那些【棋子】,想要倒腾一下的奥尔蕯迦,直接发出了这般的询问。</p>
而听完他的打算后,他身旁的另一个存在很是淡定的就问道:</p>
“……你确定你那些棋子的对手不是你自己?”</p>
“我感觉,照这样子玩下去,再过不久,他们都得被你玩死,根本撑不到与其余【押注者】的【棋子】发生冲突的阶段。”</p>
由于每个【押注者】所选定的【棋子】,在【实力】与【出身】等各个方面,都有着极其巨大的不同之处。</p>
某些【押注者】的【棋子】一开局就有着很不错的力量,可以毫无疑问的碾压掉该时期的所有对手。</p>
所以。</p>
为了让游戏有着更高的可玩性,依照祂们的约定,在时间达到某个阶段前,所有的【押注者】都不能主动引导自身的【棋子去】攻击其余【押注者】的【棋子】。</p>
为各自的【棋子】,都留有了不少的发育空间!</p>
而这,也算是某种比较具有公平性的规则。</p>
让情况不至于开场就是大混战,给予了那些中后期才能够发力的家伙们获胜的机会。</p>
但,事有例外。</p>
这种规则。</p>
眼下却是受到了严峻的挑战!</p>
某些【押注者】有点意外的发现,就算祂们的【棋子】在互相之间不起什么冲突。</p>
奥尔蕯迦这个奇怪的家伙。</p>
也很有可能在游戏正式,各自【棋子】展开互斗之前,将他自己的【棋子】给活活玩死,做到还未开始,【押注者】就已经自动出局一个的意料之外结果……</p>