斯塔将这些符咒拾起,一一查看起来。</p>
不知道是不是因为虚实之间的特殊,这些符咒刚印刻出来就给出了它们所拥有的作用的简单反馈。</p>
由于他目前序列很低,才堪堪序列9。所以制作大半部分符咒都是有关于他目前掌握的这个“投骰”能力。</p>
除了可以让他投骰更便捷之外,只有一个好处,那就是虚实之间制作的这些符咒消耗的灵性会少一些,可能是由那些杂七杂八的灵性材料还有虚实之间本身负担了。</p>
当然,这是建立在他自己使用的情况下。</p>
要是能交由其他人使用,那情况就大不相同了。</p>
毕竟这可是有虚实之间加持过的符咒。</p>
换算起来,就是无副作用的强力非凡物品。至少相当于“秩序”领域或者“命运”领域的半神出手。</p>
虽然形式上只能用于“投骰”。</p>
可它位格高啊,还没有施法前摇,用得好的话,也许可以在关键时刻决定胜负。</p>
还有一部分是其他序列的,但这数量比较少。</p>
分别是两个可以强制嘲讽影响他人的符咒,两个有鉴定功能的符咒,一个可以加速非凡特性析出的符咒,以及一個可以有些类似于弱化版的言出法随的能力,比较类似于“投骰”的升级版,也有成功概率的限制。</p>
看到最后一个符咒的能力的时候,斯塔还以为自己出货了。</p>
但通过消耗了一枚具有“鉴定”作用的符咒获取一些信息后,他发现这个能力并没有自己想象的那么强大,甚至所属的序列层次还没有超出中序列的范围。</p>
如果所期望发生的事情与原有的现实差别过大,就受限于符咒本身材料的限制,越难实现。</p>
和“投骰”一样,这时候成功的困难度会直线提升。</p>
当然,这也很不错了。</p>
斯塔心里并不计较这件事,手工制作的符咒不算人工费和灵性消耗的话,成本价只是一些没什么人要的破铜片而已。</p>
对敌手段更丰富了,还要什么自行车呢?</p>
设计好这些符咒开启的古赫密斯语,斯塔熬不过灵性过量消耗的疲惫,最终沉沉睡去。</p>
……</p>
第二天上午,太阳高照,但廷根地处鲁恩王国的北地,这里的天气并不算得炎热。</p>
斯塔整理好自己的衣物,出来觅食。</p>
众所周知,诡秘也是一部美食番。</p>