一级戏法所需的魔力,是零级戏法的三倍。</p>
看看零级戏法产生的那些效果,光亮、绊倒、取水……对比之下就能理解,一级戏法大致的威力。</p>
“学徒层次的低级戏法,除了火系之外,其他系基本都没有太强的伤害力,所以首先排除熔岩迸发。”m..</p>
“滋生术的话……算了,不谈也罢。”</p>
亚罗斟酌再三,最后看向了属于‘羽落术’的羊皮书。</p>
“如果能学会这个戏法,往后在天空上如果遇到了危险,就不用再紧急激活保命吊坠,首先就能减少保命吊坠的使用。”</p>
“另外,如果再出现惯性过大的情况,也能用这个戏法来进行刹车。”</p>
‘瞬身术’早就升级成‘二瞬身’了,可亚罗却少有在战斗中使用,就是因为吃过这个招式的亏。</p>
“凝结‘风系虚空能量’包裹全身,加强吹向自己的风力……能不能当做‘防御箭失’这道戏法的替代品?”</p>
亚罗研究着这道戏法的魔纹,依照魔纹的排列,推敲着戏法的表现方式后,得出了结论:</p>
“羽落术的外显结构过于简单,一级戏法程度的‘风系虚空能量’也难以凝结成板,既无法改动箭失轨迹,也没有任何物理防御效果。”</p>
“甚至因为羽落术增加风力的特殊性,当箭失靠近后,</p>
反而还会牵引箭失夹带的风力。”</p>
“让本就来射歪的箭失,靠近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。”</p>
“又会吸引本就会射中的箭失,加强这些箭失携带的风力,让这些箭失的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。”</p>
简单一点总结。</p>
就是让本来就没射中的箭失歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。</p>
“痛击我自己?”</p>
依照这个角度修改戏法行不通!</p>
那又应该怎么改呢?</p>
抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。</p>
“可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?”</p>