我点开C1的车看了一下属性,发现属性普遍低得惨不忍睹。有几项都是十几的那种,事实上任何一个属性低到两位数已经非常让人惊讶了,它们的这些属性都非常低,到底是十几还是几十就看是哪个系列的车型了。从这里也可以看到,5大系列各有各的侧重。</p>
一开始先用C1跑的,因为C1现在是最慢的,数值比板车还要低很多,因为现在的板车都是X代的。跑起来之后发现C1的速度并没有我以为的那么慢。当时我用的是尖峰C1,平坦的直道上不开加速时的基础速度似乎是200,比我预期的高不少。</p>
我预期的基础速度只有160或者170,因为这曾经是标准速度。在我印象里,很久以前玩的时候,板车或者C1系列的车在某一个模式下的标准速度似乎就是在150~180之间,具体的记不太清楚到底是多少了,不过标准速度是很低的。</p>
现在这个标准速度能有200,我已经很惊讶了,尤其是考虑到之前听到的降速传闻,而且这种降速应该发生了不止一次。</p>
C1跑完了之后换E2,这次用的是爆裂。令人惊讶的是这次居然没有超过上次使用尖峰C1的纪录。主要问题是这辆车集气慢,我在跑法上并没有什么严重的失误或者是大的改动,但是用这辆E2跑的时候发现它漂移集气在上一次能满的地方集不满。奇怪的是根据属性数据,集气速度这一条并不低。我怀疑可能是漂移数值过低或者弯道数值过低造成的问题。这两辆车直道上的基础速度区别也不是很大,基本差不多。</p>
之后换马拉松G3,能感觉到明显比E2要快,或者说明显比C1要快。这次用马拉松是因为这辆车我在经典时期用过不短的时间,十分怀旧。之后换合金R4,又是明显的提升。再换尖峰PRO,和R4比起来又是明显的提升。</p>
基本上在C1到E2这个换代之后,每换一代都是很明显的提升,单从直道速度来看也很明显。PRO之后再换SR,用的应该是棉花糖。SR车辆是我在9代之前最后一代熟悉的车辆了。在我印象里,加速变形效果似乎是从SR时代开始出现的,而视觉特效似乎是从PRO或者R4时代出现的。这种视觉特效就是加速的时候会有一个视觉模糊效果。这个效果即使不开也能感觉到一点。</p>