注三:兑换时,可消耗一单位毫气运来探查自身所拥有的气运多寡与上限。</p>
……</p>
玩家们在看完有关于气运的备注以后,顿时便陷入了沉默。</p>
过了好些时间,才有玩家在玩家论坛上留言道:〝之前曾有一个NPC对我说:这世界上从来没有不劳而获的事情,有因必有果,有果必有因,包含我们玩家的复活也是如此。〞</p>
〝不就是陷入虚弱状态吗?有什么好在意的?我一开始是这么想的。〞</p>
〝在遗迹问世以后,我知道我错了!死亡复活所需付出的代价,远远超过我的想像。〞</p>
〝可是,那个时候的我只知道这个代价很大,却没办法理解到底有多大,直到现在看完有关气运的描述以后,心中才有了一个概念……〞</p>
〝我们玩家……其实和NPC一样,通通付不起死亡的代价!〞</p>
玩家们最强的能力是什么?</p>
很简单,就是钻漏洞!</p>
玩家们透过《帝望》里的种种机制,硬是找到了许多不是漏洞的漏洞出来,其中便包含了平羌之战的贡献获取。</p>
透过捐献物资的方式,基本上只要消耗一枚金币,就能成功地兑换到一点平羌之战的贡献。</p>
当然,因为捐献任务并不能重复接取,只能从其他玩家手中购买任务最后一环的兑换凭证之缘故,所以需要多付一笔道具转让费。</p>
以当前的市场行情,想要利用这个方法刷到一万点贡献,大概需要花三万枚金币。</p>
不过,因为这个方法能够兑换到的贡献总数是有限的,气运对玩家的重要性又是这么地显而易见,这个价格远远还没到它的极限。</p>
在这样的情况下,玩家们一想到复活一次折损百分之一到十分之一的气运,就不禁感到一阵牙疼。</p>
讲个难听一点儿的,玩家只要死个几次,基本上就能宣布破产了……</p>