学院舰的科技其实相当特别,它区分为升级改造科技与制造科技,正常来说应该是先有制造科技才会有升级改造科技,升级改造科技又推动制造科技向上提升。可是赛特总督的科技线却截然相反,必须先拥有学院舰才能开启升级改造科技,等升级改造科技全部研究完毕才能解锁最终的制造科技。</p>
因此,能够自主建造学院舰的总督其实少之又少,只有最顶尖的那一批总督才有能力建造,大部份的总督都会选择像小萝莉那样,截取学院舰的部份科技,建造特殊型号的移动镇守府,如浮岛镇守府便是一例。</p>
值得一提的是,学院舰、基地舰和要塞舰之间,并不单单只有规模大小和层次上的区别,其用途也是不一样的。</p>
学院舰适合星内活动,基地舰能进行有限度的星际活动,至于要塞舰的部份,则能完全自给自足地在宇宙航行。</p>
学院舰的科技之所以会长成这样,其主要原因是为了保留升级的可能性,像浮岛镇守府这种替代品,或许某些能力方面会优于学院舰,但是升级的可能性极低,即便得以升级也需消耗相当可观的资源,还不如直接建造新型号的移动镇守府。</p>
其次,学院舰作为赛特姆文明长年研究并认可的造物,整个学院舰体系早已和文明同化,在赛特妖精的帮助之下,只需要科技研究到定位且资源道具皆充裕,完全能在短时间内完成升级改造作业,这是那些替代品没办法比拟的!</p>
此外,即使是最基础的学院舰,战力能级也高达一百级,属于赛特文明的E级造物。虽然跟同级存在相比,学院舰不过是体型较为庞大的标靶,可是在低等文明层次,基础版的学院舰哪怕有许多科技尚未研发出来,很多功能都被限制住了,也能凭着高层次的基础能力,一路平A过去也不是什么大问题,最多就是得花费资源进行外部修复而已。</p>
只不过,学院舰的使用限制也挺多的,其中一项便是需要有舰娘驻守。</p>
火炮需要有舰娘控制,飞机需要舰娘控制,护盾也需要舰娘控制,可以说除了航行本身可以经过程序设置,让学院舰照着航线移动之外,各项功能都需要舰娘亲自进行操控。</p>
所以,学院舰更多被用在后勤辅助与支援上面,鲜少拿来作为攻击主力。</p>
学院舰上有着完整的镇守府设施,重点是学院舰上有一座战术学院,这可是稀有建筑!只有总督府含以上级别的存在,在拥有提督学院和舰娘学院的前提下,才有资格建造所谓的战术学院,只是要想进入战术学院深造,最少必须完成中级班的学业课程,而且还要成绩优异才行。</p>
进入战术学院深造,提督和舰娘可以学习攻击、防御、特殊这三类战术。</p>
攻击战术包含:雷击熟练、炮击训练、拦阻射击、效力射、数据交互、弹跳攻击、穿甲航弹、全甲板突击、穿甲榴弹等。</p>
防御战术包含:对海警戒哨、前哨援护、过穿、硬化装甲、编队援护、防空弹幕、探照灯警戒、护航援护、装甲甲板等。</p>
特殊战术包含:大角度规避、雁行雷击、交互射击、硬被帽、炮塔后备弹、改良被帽弹、照明弹校正、对空预警等。</p>
其中,提督学习的是范围加持和战术指挥,舰娘学习的则是各种战术运用。</p>
所谓的战术,并不是单纯的舰装搭载与使用,更多的是能力开发和增强协同作战能力。</p>
比如雷击熟练和炮击训练,便是通过反复的训练提高鱼雷和火炮的命中率,由于精准的攻击,所以往往能造成了更高的伤害。</p>
比如拦阻射击,便是通过炮火覆盖一个区域达到阻止敌舰进入的射击方式,主要用在打击逼近的敌方驱逐舰。</p>
比如对海警戒哨,就是安置一位舰娘负责对海观测的哨位,负责用目视的方式警戒周围海域;此外,这个岗位还有一个更重要的任务,也就是发现并通报来袭的敌方鱼雷以增加战舰对其的闪避成功率。</p>
比如过穿战术,也就是过度击穿。要理解这个概念,首先要知道的是穿甲弹的工作原理:通过弹头的被帽击穿目标的外层装甲,之后再通过延时引信在战舰内部引爆炮弹中的高爆炸药造成二次破坏。在这个过程中延时引信的存在是必不可少的,否则一接触就爆炸的话就不叫穿甲弹而是叫高爆弹了;但是,坏事恰恰也就是坏在了这一点上。如果目标战舰的装甲太薄、延时引信设置有误或者炮弹的速度太快的话,穿甲弹会受动能的影响在内爆发生前就击穿另一侧的装甲飞出舰体——问题就在于,没有内爆的话,穿甲弹对动辄几百米的战舰能造成的伤害真的很有限;而这种因为穿透能力太强反而不能造成有效杀伤的情况,就叫过度击穿。</p>