职业等级提升:</p>
职业剑客:中级(距离下一次提升还需要五百熟练度)</p>
职业技能:</p>
浪客剑心(宿主使用任何刀剑类武器时,都会特别得心应手)</p>
新增职业技能:</p>
剑客兵人:(宿主使用任何刀剑类武器时,都会获得能力提升100)</p>
目前职业点数:1</p>
当前职业技能点数可转化全职职业点数,需要消耗:三十万日元</p>
“所以剑客兵人这个职业就是用来提升战斗力的?”</p>
藤野打量着系统界面上的职业技能介绍,不禁呢喃了一句:“这个技能来的真是时候啊。”</p>
如果他理解的没有错的话,那么剑客兵人应该就是一个使用刀剑类武器就能够提升战斗力的被动技能。</p>
说实话,这正是藤野现在急需的。</p>
他现在的本体能力大概是d,使用侦探强化再叠加一张强化卡牌以后战斗能力能够达到d+以上。</p>
现在触发剑客兵人技能那么他的理论战斗力恐怕将会达到c级。</p>
而且这还只是战斗力。</p>
要是算上感知能力增强,那么现在藤野对上佐藤美和子那样的c+级别战斗力恐怕都有一战之力。</p>
收起思绪,藤野又将视线投向职业剑客的技能点上。</p>
“可以给任何职业技能升级的点数吗?”</p>
打量着职业界面上多出来的全职点数,藤野的心中不禁一阵思量。</p>
按照系统描述,一个职业技能升级了但是却没有可以进行提升的技能的话,那么剩余的职业点数就可以花三十万转换为全职点数。</p>
全职点数很好理解。</p>
就是可以升级全部技能的技能点数。</p>
藤野打量着系统标注的大大的三十万日元的选项迟疑了片刻,随后便将将那多余的一点职业点数转化为了全职点数。</p>
已经为宿主消耗三十万日元</p>
获得一点全职点数</p>
目前宿主余额为:一百五十五万…………</p>
倾听着耳边传来的系统提示音,藤野深吸了口气,立马便将那一点点数加点到了学生折扣上。</p>
学生折扣(高级:无论在系统内还是现实中,都享受九折优惠!)</p>
“九折了吗?”</p>