“激励点的用处好像特别广泛,我目前总结出的作用分别有。”</p>
1:花费一个激励点,从系统中选择一个专长或一个本职业的职业技能。</p>
2:花费一个激励点,提升自己的任意一点属性。</p>
3:花费一个激励点,将自己的某件装备或道具+1附魔,成为魔法装备,附魔效果目前不明。</p>
“我目前只发现这些作用,也许还有更多我没有发现的用法,但仅仅只是这三项也足够强悍了。”</p>
“我之前说这个世界并没有经验值这种方便的东西,但对于我来说,激励点,就相当于经验值!”</p>
“为了获取激励点我必须要进尝试进行各种各样的冒险,达成某些非凡的成就,我才能以最快的速度变强。”</p>
“这次阿佛纳斯的入侵就是一个机会,只是从其中逃跑就获得了一个激励点,如果能再进去。”</p>
“呃,我还是别这么作死了,看情况慢慢来吧。”</p>
“现在还是先想想应该怎么分配这些激励点吧。”</p>
诺希尔沉思了一会儿,然后继续想道。</p>
“属性可以通过锻炼慢慢获得,毕竟我现在才14岁,还有很大的发展空间,附魔装备的话感觉有点亏,毕竟不知道效果究竟如何。”</p>
最好的使用方式还是用来获取额外的专长知识和独特的本职技能。</p>
普通职业者的晋升非常漫长,但诺希尔并非如此。</p>
尽管在他没有完全觉醒记忆之前,属性面板从来没有显现过,但它所附带的基本能力还是让诺希尔宛如本能一般完成了野蛮人的技能训练。</p>
不过在他二级之后,由于迟迟没有选择原初道途,也就是最根本的发展方向,诺希尔的进步才显得慢了下来。</p>
“我现在稍微摸到了点赤焰斩的天赋能力,这就意味着我离晋升3级野蛮人已经不远了,只要选择一个方向我应该就能很快晋升。”</p>
诺希尔看着手中的火焰,这是他的地狱血脉带给他的馈赠,能够做到这种程度说明他已经符合晋升的需求。</p>
“面板,查看野蛮人道途选项。”</p>