“人物卡。”</p>
姓名:诺希尔·特马里提</p>
种族:扎瑞尔的提夫林(返祖变体)</p>
职业:10级被遗弃者(max)/2级野蛮人</p>
属性:力量18、体质18、感知16、敏捷16、魅力14、智力14</p>
阵营:原混乱善良,现混乱中立</p>
生命值:37(职业19,体质调整8,健壮4+6)</p>
种族特性:昏暗视觉、炎狱抗性、阿弗纳斯之馈赠</p>
技能:运动6|察觉5|求生5|威吓4|自然4</p>
职业特性:擅长简易与军用武器,狂暴,无甲防御,鲁莽攻击,险境感知</p>
法术能力:奇术,动物交谈术</p>
专长:警觉,漂泊者,天生飞行,健壮</p>
“在博德之门停留的那段时间让我的职业等级升到了2级,并且还熟练掌握了所有二级野蛮人都应该掌握的职业能力。”</p>
“别的都没什么好说的,虽然属性值堪称非人,但这些都在意料之中,只有生命值高的实在离谱在我的意料之外。”</p>
在费伦大陆的世界观中,一个普通人类的标准生命值为6,而一个职业者按照他的职业不同,大致在一级时的生命值分别为8、10、12再加上他的体质调整加值,最终就得出来一级时的生命值。</p>
比如诺希尔,他的职业是野蛮人,在一级时拥有12点的基础生命值加体质调整值,也就是总共16点生命值。</p>
诺希尔的体质是18,他的体质调整加值就是4,而他的职业则决定其从1级往后每升一级都会固定增加7点生命值。</p>