第52章别鹿了,你们也值得被爱!(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

“蔡总,我可不可以这么理解,我干的还是老本行,只是从拍摄短剧变成了拍摄视频交互式游戏的素材?”</p>

“没错!”蔡勾点头道:</p>

“我的想法是在双十一光棍节当天发售这款游戏,田哥你有经验,帮我掌掌眼,看时间充沛吗?”</p>

“时间上肯定是来得及的,只是……”</p>

蔡勾笑了笑:</p>

“田哥,有什么问题,尽管问,合作前总要让你放心才是!”</p>

“好,那我就直说了!”田鑫解释道:</p>

“蔡总应该知道我老本行是写网文,而且写的是新媒体类型的网文。”</p>

“新媒体网文属于下沉市场,所以极为讲究情绪,但这款游戏的剧情可以说比新媒体文还要新媒体,整的都有点科幻的意思了。”</p>

“说句不好听的话,单论剧情质量,或许还比不上某些大爆款的短剧,我不了解游戏市场,只是站在一个作者的角度有些疑惑,这种游戏真的有受众吗?”</p>

不等蔡勾回答,费阳洋接话道:</p>

“田哥,我这么跟你解释吧。”</p>

“这款游戏严格意义上来说,属于GalGame。Gal的意思是GirlandLove,这一类游戏俗称乙男游戏。”</p>

“这种类型的游戏,是已经发展了许多年的经典游戏类型,本身就有着非常庞大的市场,只是视频交互类的比较少见。”</p>

“你可以简单理解成男性向乙女游戏”</p>

“乙女游戏?”田鑫看向费阳洋满脸的不解。</p>

祝平安解释道:“以女性为目标受众的恋爱模拟类游戏,就可以叫乙女向游戏。”</p>

“乙女游戏主要依靠代入的沉浸感为玩家制造快乐的游戏体验。玩家扮演一名近乎玛丽苏式的女性,就如同世界的中心那样永远被一群巨帅的男孩所围绕。”</p>

“任何困难险阻在强大的主角光环面前都显得脆弱不堪,胜利和成就皆是能信手捏来的东西。”</p>

“哦!”田鑫恍然大悟道:</p>

“平安,你这么解释,我就明白了!”</p>

祝平安扭过头看向蔡勾:</p>

“可是狗哥,GalGame游戏的市场受众很庞大,这是众所周知的事儿。”</p>

“但在GalGame这个大框架下,视频交互类的分支类型,目前市面上好像还没有可以参考的游戏吧?”</p>

“这能有市场吗?”</p>

蔡勾笑了笑解释道:</p>

“有,不仅有,而且很大!”</p>

“我认为这是属于游戏加短剧的蓝海市场!”</p>

“我问问你,游戏市场中哪个性别占比大?”</p>