落地窗外,山城夜色繁华如梦!</p>
美且壮观,但可以更美更壮观!</p>
蔡勾不由的想起电影里的台词——</p>
老子整把AK,给你龟儿整把来福,做大做强,再创辉煌!</p>
黄天工作室,上半年的战略目标达成。坎巴拉太空计划,帮助蔡勾获得标杆榜样徽章。</p>
此举也算是让蔡勾名利双收,出尽了风头。现在开发者大会这么好的机会,摆在面前。</p>
黄天工作室下半年的战略目标,他已然有谱。</p>
蔡勾决定利用体感互动技术,给这个世界一点小小的震撼!</p>
他点开已经晋升为多词条的游戏商店,一番查阅找到目标!</p>
游戏名称:言出法随</p>
售价:情绪值x600000</p>
言出法随是一款动作模拟类的抽象游戏。</p>
游戏的背景设定是东方玄幻修仙体系,玩家将扮演修仙者,在这个世界中一路斩妖除魔的故事。</p>
这款游戏,最大的特色是玩家施法时,需要大声喊出法诀,单凭这一点,足可见其玩法的抽象程度。</p>
不过言出法随这款游戏,在前世不管是策划、美术、程序、甚至是保洁等岗位,都是由制作者一肩挑的完成。</p>
难免有许多瑕疵。</p>
比如怪物贴图过于粗糙,实力体系构建不够完善,技能设定不够复杂。</p>
似乎除了声控游戏这一个特点之外,找不到其他的华点。</p>
与其说言出法随是一款游戏,倒不如说是款半成品游戏。</p>
蔡勾现在要人有人,要钱有钱,还有体感互动技术撑腰,他打算将这款游戏,彻彻底底的回炉重做。</p>
在保证游戏本身特色风格不变的基础上,蔡勾决定赋予言出法随这款游戏,更多的玩法。</p>
光是声控玩法怎么行呢?</p>
技能的释放可以是声控,但大招,绝招,必杀技一类的技能,则需要搭配结印掐诀!</p>
没错!</p>
蔡勾决定引进掐诀这一动作玩法。</p>
让言出法随除了是声控游戏之外,还可以是体感游戏!</p>
至于玩家在游戏中所扮演的修仙者,更要有等级体系。</p>
玩家击杀妖兽,敌对修仙者,也必须要有掉落物设定。</p>
言出法随回炉改造的最大问题——</p>
一,地图,人物,怪物,宝物,等贴图设定,可以交给费阳洋带队操刀制作!</p>
保证游戏画风更加精美,更加贴合玩家心目中的东方修仙设定。</p>