第49章词条宝箱:给大家整个活儿!(2 / 3)

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但抽象词条的解锁,更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞,解锁的各种整活游戏。</p>

别看抽象词条只是A级词条,可或许这将会是黄天工作室,除却硬核之外的第二大特色。</p>

“呼!”</p>

蔡勾吐出一口浊气,唤出个人面板。</p>

姓名:蔡勾</p>

个人等级:3级(0/5)</p>

4级解锁:VR技术(虚拟现实技术)</p>

情绪值:1623539</p>

词条:硬核(S)抽象(A)模拟(C)</p>

待领取;体感互动技术</p>

蔡勾看到待领取的奖励,嘴角上扬。</p>

心心念念的体感互动技术,到手了。</p>

领取奖励的瞬间,蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。</p>

整個人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。</p>

半晌,蔡勾才终于消化完这次的奖励。</p>

目前市面上的体感互动,一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者。</p>

当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。</p>

但游戏词条系统奖励的体感互动技术,可直接内嵌进游戏中。</p>

完全不需要玩家额外购买和佩戴专业的游戏设备,进行游戏。</p>

体感互动技术某种程度上和3D体感摄影机类似,比一般的摄像头更为智能。</p>

它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位,摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。</p>

除此之外,动作感应器能追踪你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追踪。</p>

体感互动技术利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。</p>

体感互动技术的出现,或许会彻底颠覆目前的游戏行业生态。</p>

正当蔡勾思索该如何运用该技术时,柳若雅的电话忽然打来。</p>

“喂?班导,打电话找我有什么事儿吗?”</p>

柳若雅说道:</p>

“我刚接到上面通知,游戏协会总部将在京都举办本年度的开发者大会。”</p>

“各大市级协会都要选派游戏厂商参加,游会长点名让你代表山城参加。”</p>

“我特地通知你一声,开发者大会的邀请函过几天会寄到山城游戏协会。”</p>