第15章马老师:吾儿蔡勾,有大帝之姿!(1 / 3)

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游戏名称:泰拉瑞亚</p>

开发者:黄天工作室</p>

类型:单机·沙盒·硬核·冒险</p>

售价:36元</p>

开发者寄语:行不行啊,菜狗?!</p>

“三十六元?沙盒类型的游戏?”</p>

大司马点击进入游戏详情页面,查看游戏封面图。</p>

几个像素小人站成一排,背景是颜色各异的树木,泰拉瑞亚几个大字横亘在封面中。</p>

“像素风格?这倒是少见!”</p>

大司马直接点击购买,趁着下载游戏的功夫,对着屏幕解释道:</p>

“不过这也正常,毕竟其他参赛队伍,为了这一届的独立游戏节,准备了一年甚至几年的都有,留给蔡勾的准备时间太短!”</p>

“像素风格的游戏,能够在某种程度减少制作周期,我反正对画质没有什么要求,对我来说游戏的可玩性才是最重要的。”</p>

游戏下载完毕,大司马选择单人模式后,惊讶道:</p>

“这游戏角色和地图的难度竟然是分开设置的?”</p>

“我靠,硬核竟然只有一条命?算了,咱们稳一手选个软核,角色名金牌讲师!”</p>

捏人完毕,大司马本想尝试大师难度试一试水。</p>

可又想到蔡勾制作游戏的风格,那是要多硬核,就有多硬核。</p>

为了自己的血压着想,大司马口嫌体正直的选择了普通难度。</p>

“嘘!老马你怂了啊!”</p>

“李云龙:你怕什么啊你?你咋就不敢选大师难度呢?!”</p>

“都分成三个难度了,普通能有多难?没意思!”</p>

大司马一听当即反驳:</p>

“真正的大师,永远怀着一颗谦卑的心,你们以为我在第一层?其实我在第五层!”</p>

世界创建完毕,大司马正式进入游戏。</p>

出生点周遭是一片较为平坦的草地,稀稀疏疏的生长着几棵大树。</p>

大司马点开背包发现基础三件套铜镐铜斧铜短剑笑道:</p>

“原来如此,要想富,先撸树是吧?”</p>

大司马切换铜斧,开始砍树,可没砍多久,两只蹦蹦跳跳的紫史莱姆渐渐靠近。</p>

“呦呵?这是生成怪物了?”</p>

“不慌,看我操作!”</p>

可能是普通难度给大司马的自信,面对两只紫史莱姆,他勇敢的切换铜短剑来了个英勇冲锋。</p>

“我靠!”</p>