改编,但并非漫画。</p>
表面上走轻改路线,实际上为游戏改牵线搭桥。</p>
前者可以从比较出名的轻小说改编开始,因为轻小说本身再热闹,体量也远远低于漫画,可以讨价还价的地方很多,反之轻小说版权方也一般不会在试探阶段就跟大公司眉来眼去。</p>
后者则完全相反,之前说过很多次,现在这个位面的和国游戏可以说基本没受“TV动画消失”的连锁影响,行业规模可以说与平行世界区别不大。</p>
比如说前世2018年,和国动画产业总值2.2万亿,这是算上海外的,不算就只有1.1万亿,然而任天堂2018年销售额就1.2万亿……</p>
手冢弟子的身份在很多地方都很好用,可唯独在游戏这边,可能就远远不如勇者斗恶龙系列原画加人设的鸟山明。</p>
当然时天空老师也没想去碰瓷那种顶级的国际化大公司,也就从gal这种小门小户上打算刷点存在感,带掣着京阿尼尝到点甜头之后,让她们自己重新去找key社玩多省事。</p>
啥都不用做,名望就自动增长了哎。</p>