恰恰相反!</p>
正因为这个与众不同的引擎特性,天霸引擎才能够称之为一款强大的引擎。</p>
巴拉巴拉说了一大堆,凭借后续更新和引擎特性不会影响到游戏本体的保证,总算稳住了开发者。</p>
当然!</p>
这些开发者之所以能被稳住,不至于集体跑路,主要还是因为,天霸引擎真的太好用太方便太省事了。</p>
用过这款引擎开发游戏后,再用别的引擎,总感觉浑身不舒服。或许这就是所谓的由俭入奢易,由奢入简难吧!</p>
黄文俊也一样。</p>
虽然他体验过一次后,觉得天霸引擎很抽象很奇葩,但不得不说,这确实是他用过最好用的一款游戏引擎。</p>
陈霸可能满嘴瞎话,但他至少说了一句真话,那就是天霸引擎对许多独立游戏开发者来说,没有替代品!</p>
独立游戏开发者,通常都是一个人或者几个人的小团队,他们用别的引擎开发一款游戏,哪有天霸引擎这么省事快捷?</p>
正因如此。</p>
黄文俊虽然第一次体验很糟糕,但他还是乐意相信霸哥,相信未来的2.0版本。</p>
为此,他还将天霸引擎安利给了其他认识的朋友,他们都是独立游戏开发者……</p>
“放心,天塌不了!”</p>
对于黄庆和杨栋等人,整天担忧天霸引擎会不会没人敢用的问题,陈霸表示多虑了。</p>
凡事都有两面性。</p>
不能只看坏的一面,也不能只看好的一面,需要结合起来,做出最公正的判断。</p>
天霸引擎很烂吗?</p>
单看《夸父传说》这款游戏确实很烂,毕竟游戏做得不咋地,还爆出这种奇葩抽象的引擎特性,任谁看了不害怕呀?</p>
但若是因此断定,天霸引擎不能用,或者是不好用,那就太过片面了。</p>
还是那句话!</p>
像黄文俊这样的独立游戏开发者,只要体验过一次天霸引擎,他们就很难放弃使用。</p>
“为什么?”</p>
小陆挠着头问道:“咱们的引擎带有特性,而这个特性会导致游戏出现各种稀奇bug,难道他们不担心吗?”</p>
“担心啊!”</p>
“不过担心会担心,不影响他们接着使用天霸引擎。”</p>
陈霸解释道:“因为天霸引擎的好用程度,足以让他们无视这个缺点或者是隐患。”</p>
典型的利大于弊!</p>
事实上,陈霸本人也是如此心态。他在开发一款新游戏的时候,难道不担心新游戏会出现的Bug吗?</p>
肯定会担心!</p>
但如果因为担心这种情况,让他彻底甩开铁憨憨系统,独立开发一款游戏,那也是不现实的一件事。</p>
只要利大于弊,那就是可以接受的,铁憨憨系统制造的麻烦也不少了。只要它带来的好处大于麻烦,陈霸就不会因噎废食。</p>
天霸引擎更是如此。</p>
次世代AI引擎的说法,可能略微有些夸大了,但对比市面上其他友商的引擎,天霸引擎不是一般的好用省事。</p>
这个优点,目前没有更好的替代品。</p>
所以众多独立游戏开发者,明知道霸哥心怀不轨,他推出的引擎有很大缺陷,但该用还是会用。</p>
而且,没听霸哥说嘛?</p>
这才是天霸引擎的1.0版本而已,未来还有2.0、3.0版本!日子肯定是越过越好的……</p>
“那倒也是!”</p>
黄庆认真分析道:“一款足够强大且方便省事的游戏引擎,确实很有诱惑力。”</p>
即使这款引擎,有一个令人哭笑不得的特性也没关系。</p>
好用才是王道!</p>
至于使用这款游戏开发游戏,会不会出现什么问题,或者走《夸父传说》的老路,好像也可以接受?</p>
毕竟大家都不瞎……</p>
《夸父传说》在出现Bug前,热度人气相当低迷,讨论的人数和游戏销量也不高。</p>
但自从“夸父逐日”变成“日逐夸父”后,游戏的热度人气明显上升了不少,销量也快翻了一倍。</p>
如果是这种引擎特性导致的游戏bug,那大伙确实可以接受。</p>
“那么问题来了!”</p>