那是两名脸部打了马赛克的年轻男女,在夕阳下紧紧依偎在一起的合影。</p>
很喜欢《恋爱参谋部》玩家的一句话:啊?!</p>
陈霸脑子嗡嗡的。</p>
不止是他,看完这个帖子的其他玩家,大脑一时半会也处于宕机状态。</p>
“什么情况这是?”</p>
“同样是68块买的游戏,为什么哥们只能追纸片人,而你小子却追到了真人?”</p>
“难道我玩的是盗版?”</p>
“退钱!我也要玩正版!”</p>
“祝99!顺便问一句,第一张截图什么情况,能对其他玩家发起告白?”</p>
“刚去试了,没有啊!”</p>
回过神来的陈霸,看着帖子内其他玩家的交流和讨论,也意识到了问题所在。</p>
对啊!</p>
第一张截图,里面出现的那些互动选项,游戏里根本没有啊!</p>
告白、牵手、拥抱这些互动,只能对产生好感的NPC角色使用,对其他玩家是没用的。</p>
这不可能有错。</p>
陈霸担心自己记错了,还特意进游戏找人试了一下,确实是没有这东西。</p>
“有没有可能,这是异性角色才有?你找我来测试,根本测不出来?”</p>
小陆觉得,霸哥多半是昏头了,居然让他进游戏,然后一起去坐过山车,一起去看电影……</p>
这是测试什么?</p>
如果要测帖子里描述的内容,应该找异性玩家测试吧?</p>
“有道理。”</p>
陈霸吩咐道:“那你赶紧去注册一个女号!”</p>
小陆:“……”</p>
虽然心不甘情不愿,但小陆还是注册了一个女号,然后开来陪霸哥进行测试。</p>
“可以送礼物,在坐过山车、看电影、吃饭等约会事件后,也会有特殊互动选项……”</p>
陈霸越看越熟悉。</p>
这不就是攻略NPC的那一套互动模板吗?区别在于,NPC会根据好感度,自动给予回应。</p>
而玩家则是自由选择。</p>
比如发起“共进晚餐”邀请,NPC会根据当前好感度,自动判断是否接受邀请。</p>
而玩家就是弹出接受or拒绝的选项,可以任意选择一个……</p>
“等会儿!”</p>
测试到一半的时候,陈霸似乎是想到了什么,叫住了正准备进行下一项测试的小陆。</p>
“怎么了,霸哥?”</p>
小陆很好奇,测试还没结束呢,至少还没测试出,到底在什么情况下,才会出现对其他玩家“发起告白”的情况。</p>
“我知道答案了!”</p>
陈霸没有解释,而是开启了游戏后台监测模式,将实时好感度曲线显示在屏幕上。</p>
卧槽?!</p>
看到这条曲线,小陆眼珠子都快瞪出来了。</p>
什么情况?</p>
这玩意不是NPC专属好感变化曲线吗?怎么玩家也有?</p>
“接着测试!”</p>
陈霸摆了摆手,示意小陆先别管这个,接着进行下一项测试。</p>
然后……</p>
他俩看到了惊人的一幕。</p>
随着玩家与玩家之间的互动,尤其是玩家每一次的选择,好感曲线都会出现上扬或者下降,跟NPC一模一样。</p>
“也就是说……”</p>
小陆咽了口唾沫道:“当玩家做出对应的选择后,好感曲线会进行变化,达到一定程度则解锁告白、牵手、接吻、拥抱等特殊互动?”</p>
“看来是这样了。”</p>
陈霸点了点头。</p>
培养感情,然后感情持续升温,直到告白确定关系,可以进行亲密接触……</p>
这很合理啊!</p>
唯一不对劲的地方在于,这套体系,本来是玩家和NPC培养感情,怎么玩家和玩家也能用?</p>
能用就算了!</p>
关键是这条反应NPC好感变化的曲线,套用在玩家身上,居然也这么好用?</p>
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