说完这些后,接着就是讨论游戏的职业和装备。</p>
这一块没什么好说的。</p>
坦战牧法这一套搭配深入人心,最多也就根据这套体系,做几个细化分支,比如法师就分为冰法、火法、雷法等等。</p>
主要还是装备!</p>
装备体系比较复杂,按部位可以分为武器、衣服、护手、裤子、鞋子和饰品六大类。</p>
但在每个大类下,还有几个小类,比如圣骑士穿的重甲跟法师穿的法袍,亦或是刺客穿的轻甲肯定不一样。</p>
装备能提升很多五维属性。</p>
所谓五维,指的是耐、智、敏、精、力这五大基础属性。</p>
而在这五大基础属性下,还有装备带来的二级属性,比如元素抗性、物理抗性、元素伤害加成、眩晕嘲讽闪避等等。</p>
等级还是老样子。</p>
普通稀有史诗传说神器,西幻老体系沿用就可以了,不用刻意修改什么。</p>
这是陈霸第一次觉得,做游戏需要考虑的地方太多了,那么多装备和特殊属性,平衡起来简直不要太伤脑筋。</p>
还好,这些都有模板。</p>
装备职业、地图设计全都有人负责,他只需要搞好他所谓的“NPC自动生成程序”就可以了。</p>
毕竟其他的都是锦上添花,换个游戏也一样。</p>
但NPC的千人千面,尤其是数量如此庞大的NPC,可不是什么RPG游戏都能做到的。</p>
如果做好了这一点……</p>
那即使是在RPG这个庞大的游戏分类里,《神恩大陆》也将成为最优秀的作品之一。</p>
“等会儿!”</p>
满怀激动,正准备大喊系统加点的陈霸,突然想到一个问题。</p>
铁憨憨系统这一次,不会又整出什么幺蛾子吧?</p>
它可是惯犯了!</p>
虽然黑科技确实厉害,但也不能老出Bug啊!</p>
有时候陈霸都怀疑,他这个系统莫不是被淘汰的二手货?他捡了人家不要的破鞋?</p>