60帧够用了!</p>
很多玩家的电脑,本来配置就不高。正常情况下恐怕连20帧都没有,能优化到稳定60帧,这已经称得上黑科技了。</p>
霸哥是怎么做到的?</p>
杨栋很震惊,很想知道这背后的优化逻辑,但他无论怎么问,得到的回答永远是“商业机密”。</p>
好好好!</p>
商业机密都来了。</p>
虽然弄不明白,为什么游戏优化能好到这种地步,但不管怎么说,这绝对是一件好事。</p>
本来对《星空大帝》这个项目,杨栋最担心的问题就是太吃配置,从而将无数玩家拒之门外。</p>
这不是杞人忧天。</p>
明眼人都知道,霸哥的想法好归好,但这类主打高画质的游戏,最后大多数都因为推荐配置太高,从而销量寥寥。</p>
举个例子。</p>
同等质量的两款游戏,一款低端显卡能爽玩,一款高端显卡才能流畅运行,那谁的玩家会更多?</p>
不考虑别的因素,优化更好的游戏,推荐配置更低的游戏,上手门槛不高的游戏,玩家绝对是最多的。</p>
《星空大帝》的创意不算惊艳,实现也不困难,无非就是主打画面和特效的另类格斗游戏而已。</p>
但之所以没人做,那就是因为优化太难了。</p>
如果能做到神级优化,让每一位玩家都能流畅爽玩,相信没人会拒绝《星空大帝》这样的游戏。</p>
“没错!”</p>
陈霸点了点头:“我们的游戏,推荐配置门槛会很低,四五年前的电脑配置也能玩。”</p>
虽然只能开简单画质,特效纹理全拉最低……但你就说60帧算不算流畅吧!</p>
这可是稳定60帧,不是那种时刻波动,起伏不定的平均60帧。</p>
游戏体验已经能媲美主机端了。</p>
甚至仅从视觉观感角度来说,这种稳如老狗的60帧,可能比起伏波动的120帧还要流畅。</p>
当然!</p>
再怎么神级优化,也不可能打破硬件性能掣肘,所以陈霸说的是四五年前的主流电脑配置。</p>
如果配置达不到这个标准,硬件比这还要老旧,那真没办法,鸡血优化也起不了作用。</p>
没救了,赶紧换新电脑吧!</p>