669 【迷失真谛】(3 / 3)

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从本来的风属性,变成了现在的炎属性。</p>

“这已经不能叫作风灵疾走了吧?”</p>

黎格看着如火焰纱衣般披在自己身上的烈焰,如此嘟哝着。</p>

“或许,我应该给它起个新的名字。”</p>

“叫炎灵燃纱如何?”</p>

这么想着,黎格却是取消了风灵疾走———炎灵燃纱的发动,并重新咏唱。</p>

“苏醒吧。”</p>

依旧是那一句咏唱文。</p>

可是,这次出现在黎格身上的不是火焰的纱衣,而是狂暴的闪电。</p>

无穷无尽似的雷电附着在了黎格的身上,将其渲染得有如雷神降世的同时,亦是在四周窜动,将地面炸出一个又一个的坑洞。</p>

“这就叫雷灵闪祸吧。”</p>

黎格随性的取着名字,慢慢的尝试了起来。</p>

有时是砂石飞舞。</p>

有时是水波漫天。</p>

有时又是月霞披肩。</p>

这就是增加了架空特性的风灵疾走的模样。</p>

在发动了迷失真谛的状态下,黎格能够随心所欲的改变风灵疾走的属性,不管是风、火、雷、水、地或者是冰,均不在话下。</p>

这变化的意义是很重大的。</p>

要知道,附加魔法可是能够和呼吸法相互配合使用,互相增幅,互相补足的力量。</p>

在风灵疾走能够随心所欲的改变属性以后,黎格也不再只能使用风之呼吸来搭配它了,而是能使用其余各种更高适性的呼吸法。</p>

尤其是日之呼吸,过去还会和风灵疾走互相排斥,无法同时使用,而现在,黎格却是惊喜的发现,只要将风灵疾走改成炎属性的炎灵燃纱进行使用,日之呼吸与附加魔法竟是可以同时发动,互相增幅强化了。</p>

这对黎格的提升可想而知。</p>

试想,原本的风灵疾走搭配风之呼吸使用以后都能成就黎格的速攻流模式,与过去使用日之呼吸便能跨一个等级作战的强攻流模式相抗衡了,现在日之呼吸配合变种的炎灵燃纱使用,威力怎么可能会弱于速攻流模式?</p>

炎灵燃纱是风灵疾走的变种,两者强度相当,可日之呼吸却要比风之呼吸强出不止一个档次。</p>

这样一计算,究竟孰强孰弱,可想而知了吧?</p>

以后,黎格可能再没有什么速攻流模式及强攻流模式了,而是想要什么模式就有什么模式,想用哪种呼吸法搭配附加魔法都行。</p>

这就是迷失真谛带来的可能性。</p>

“可惜,这个魔法发动以后是有时限的。”</p>

黎格默默的感受了一下,给出了结论。</p>

“以我现在的等级,发动迷失真谛以后完全可以维持一个小时以上的效力。”</p>

“而一旦过了时限,则必须得经过一段时间的冷却才能再次发动。”</p>

“我现在这个等级的冷却时间大概是………十分钟?”</p>

得出结论以后,黎格放心了。</p>

“还好,我的等级已经够高了,魔法的持续时间很长,十分钟的冷却时间也还能接受。”</p>

等自己的等级升得更高,魔法的持续时间将会更长,冷却时间则会更短。</p>

迷失真谛的出现,可以说是给黎格的魔法能力凭空增加了不知道多少种的可能性与实用性。</p>

在时限之内,所有的魔法都能变成另外一番模样,这简直是相当于又让黎格学会了千种以上的新魔法。</p>

“对了。”</p>

黎格突然想起了一件至关重要的事情。</p>

“如果是现在的话,我是不是能去入手那个魔法了?”</p>

想到原著中出现的一个极其犯规的魔法,黎格的眼睛变得越来越亮。</p>

这也是无可奈何的事。</p>

如果要为地错世界的魔法做一个排行榜,那么,别人会怎么排,黎格不知道,他自己是绝对会将现在想到的魔法排在第一。</p>

过去,这个魔法因为其限制的关系,并不被黎格重视。</p>

可现在,黎格觉得,自己或许可以将它学到手了。</p>

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