第六章 使用概率点(2 / 3)

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李迅眼神一动,心中隐约有些想法,连忙又试验几番,仔细对比,竟颇有所悟。</p>

赤鳞鱼视力一般,对水流波动却非常敏感,一旦感受到食物和水流不一样的运动节奏,就会识别其为鱼饵。</p>

毕竟赤鳞鱼明显比其他普通鱼类要灵慧一些,它们之间或许有着什么交流方法也不奇怪。</p>

某一种抖动节奏一旦奏效,就会被附近的赤鳞鱼传播,引以为戒,然后该手法的效率逐渐降低。</p>

只有当过去了一定时间,或者鱼群有了新老的更迭,原本的方法才会重新奏效。</p>

原本李迅不断地调整抖竿节奏,算是别出一格,大力出奇迹,王八拳打死老师傅。</p>

现在领悟了过往成功的原理,顿时听到两条提示音:</p>

“钓取赤鳞鱼的成功率为42%,是否使用概率点?”</p>

“冰钓赤鳞鱼技能到达精深顶点,获得一星概率点2点。”</p>

此刻,李迅觉得这些机械音竟无比地美妙起来,笑咧开了嘴。</p>

钓赤鳞鱼也能获得概率点,这意味着什么?</p>

这说明,任何事都可能成为技能,而任何掌握到了一定阶段的技能,都有可能给他带来概率点。</p>

“现在已经有了五个一星概率点,叠加使用,是不是就能把一件不可能的事变为可能?”李迅开始畅想。</p>

还是说,不能直接叠buff,但可以一个阶段一个阶段地使用?</p>

“试一试。”</p>

李迅思索:“突破三段,觉醒s级,不,sss级超凡能力的成功率。”</p>

无声,尴尬。</p>

“难道没有sss级这种说法?还是说系统搞不定这么牛的能力,或者一星概率点能力有限?”</p>

李迅沉思片刻,再次思索:“突破三段,觉醒s级超凡能力且神火种子不熄灭的概率。”</p>

“突破三段,觉醒s级超凡能力且神火种子不熄灭的成功率为0.00342%,优先级四星,无法使用一星概率点。”</p>

李迅皱眉。</p>

s级不行,a级又如何?</p>

“突破三段,觉醒a级超凡能力且神火种子不熄灭的成功率为0.0342%,优先级三星,无法使用一星概率点。”</p>

对这个结果,李迅也不意外。想了想,他换了个条件思索。</p>

“突破三段,觉醒b级超凡能力且不熄灭的成功率为0.342%,优先级二星,无法使用一星概率点。”</p>