因为三个技能全部拥有位移,公孙离是所有射手里最为灵活的。也只有这个射手,可以在面对马超的时候做到全身而退。
紧接着选人权来到Quake战队这边,他们果然选择了马超体系。
边路拿下马超。辅助拿下孙膑--与Prime战队上一局一模一样的选人,完全就是原样照搬。
看到这里,现场解说也是笑道:"这下有意思了。Quake战队照办了Prime战队上一场的阵容,又是马超体系,马超搭配阿古朵和孙膑!"
搭档则开始煽风点火:"现在就要看看谁的马超更强了,到底是Quake战队的马超是真的锦马超,还是Prime战队的马超是锦马超!不过Prime战队上一局的马超打赢了,所以压力来到了Quake战队这边!"
说话间Prime战队也做出了第三个选人。
辅助旺财选择了一个鬼谷子。
因为马超体系的机动性实在是太强了,孙膑的二技能和阿古朵的一技能都有加速的效果,所以打团的时候Prime战队很可能会被Quake战队风筝,导致追不上人的尴尬局面。
辅助鬼谷子--这一手选人可以加强Prime战队的机动性。也让他们有追人的可能。
接下来就是第二回合的Ban人了。
Prime战队这边Ban死中路法师姜子牙,防止Quake战队套路成型,而边路则Ban掉的是白起。削弱Quake战队的开团能力。
Quake战队这边,中路Ban掉Lion擅长的工具人墨子,打野位置则Ban掉一个节奏型打野裴擒虎。
两手Ban人也都很有针对性,让Prime战队很难打出套路。
接下来就是最后的选人了。
Quake战队还差两块拼图--中路的选择是炸弹猫,大范围的AOE伤害是公孙离的噩梦,同时炸弹猫的移动速度也很快。适配马超的游击队体系。
边路上他们的选择则是老夫子。
因为战队里缺乏推塔悍将,而老夫子刚好可以充当拆塔先锋。
紧接着就是Prime战队这边。
他们还欠缺一个法师,一个刺客。
教练韩晓君看向Lion。低声问道:"Lion,你火舞敢拿出来吗?"
面对马超体系,而且己方的辅助是鬼谷子的情况下,不知火舞,其实是这场BP的最优解。
前期Gank节奏无敌,能成功限制阿古朵和马超的发育。后期大招进场,强效控制链也可以打断马超的腿。
如果能拿一手不知火舞,那么Prime战队在阵容上就会占据优势。
只可惜唯一的缺陷。是Lion并不是太擅长法刺类英雄。
面对教练的提问,Lion斟酌再三。
用不知火舞,还是不用?
"敢拿!"
思前想后,Lion还是决定赌一把!