第五百五十四章,新的墨灵战甲(3 / 3)

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防术:法术防御>

宁神:眩晕抗性>

千钧:力量>

灵雀:敏捷>

减伤:受到的最终伤害>

冰灵:吸收50%冰火伤害并将其50%转化为气血值

海王:对水族怪物伤害+100%,受到水族攻击伤害>

霸权:无视目标20%攻击,杀死目标时,30%几率掠夺目标身上的道具

……

墨灵手套:等级要求100,地灵器

物理防御1150,法术防御>

破术:法术防御>

快手:攻击速度>

灵雀:敏捷>

宁神:眩晕抗性>

冰灵:冰冻抗性+80,火抗>

赦免:伤害减免>

舞者:所有剑刃舞者技能冷却时间>

胜负:招架时,攻击力+400%,攻击力高于对手时不被弹开

……

墨灵战靴:等级要求100,地灵器

物理防御1050,法术防御>

健步:移动速度>

飞跃:跳跃距离>

千钧:力量>

灵雀:敏捷>

炼体:体力>

全能:所有基础属性>

灵舞:剑刃舞者所有战斗技能等级+1,效果>

利刃:脚踢产生风刃,额外对目标造成50%风属性直接伤害,并有10%几率对5个敌对目标造成100%的溅射伤害

附带特技:腿骨强化,真·利刃之舞

……

对比了下其他的墨灵战甲,林铮发现属性的变化不是很大,当成蓝本的那几件装备,很多属性和墨灵战甲的固定属性重复了,就是手套的数值有些降低了,估计是等级太低的结果,毕竟蓝本的胜负手只有80级,不过能保留成这样的属性还是很不错的,没有什么好不满的

&原谅我用装备属性水了几百字,但这些又是必须介绍的,免不了啊,所以,让我水一下吧,而且这章字数也不算少了,恩,这段话也水了好几十字)