其实除了主职业之外,还有很多辅助职业,这些都是可以存在的。杨光估计系统的主要目的,还是跟前面的那些挑战模式一样,都是为了提升玩家的战斗力,所以都是以千羽大陆的现实为参照,搞不出这么一个不伦不类的网游来。
“好吧,这个就不跟你争了。新手村这边,还是需要一些指引的,那怕你不给任务,至少也要让别人知道自己来这里要做什么。这样才有行动目标,不然显得太随意,根本没有目的性了。”杨光继续跟系统提示,虽然他基本没有玩儿,但也能猜到,很多东西系统并没有考虑到。
这一次,杨光跟系统交流了近三个小时。杨光将网游中的基本设置和细节都认真的讲了一遍。系统也是从善如流,采纳了杨光大部分的提议,只是一些太过夸张,与千羽大陆现实一点不相符合的东西,还是被系统忽略掉了。
“等我一会儿,很快就能调整好了。”系统见杨光说得差不多了,立刻着手调整。
大约过了十分钟之后,系统便表示已经完成调整了。
杨光再次进入人物介面,发现可选项确实增加了,但人物选项主要区别还是以兵器来区分。除了这方面的区别之外,还多了门阵法师和精神风暴法师。
杨光依然以剑客的身份进入新手村,顺便察看了一下人物数据。
【玩家:阳光】
【等级:0】
【职业:剑客】
【修为:0】
【境界:无】