第176章 增加项目(2 / 3)

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“增加什么项目?”系统极时的反应过来。

“增加玩家之间的对战,只要其中一个玩家发起向另一个玩家发起挑战,被挑战者同意的情况下,便可在特定的擂台上相互撕杀。这样也能体现出玩家之间的实力差距嘛。”杨光觉得增加这个项目是非常有必要的。

次次都对上白衣书生那种强大的对手,每一战都被打得喘不过气来,可是非常伤人士气的。玩家之间的实力差距没有那么大,相互对战能看到自己的进步,还能增加很大的乐趣。

“可以!增加一个对战选项就行了。玩家之间的挑战可以放在公共平台上,以供大家观看。除非玩家手动设置‘禁止旁观’,否则都是可以看到的。挑战者之间的境界也要受到控制。高境界者如果挑战低境界者,就要被压缩到被挑战者的同一境界。低境界者发起挑战,则不受此规则限制。”

系统考虑得非常周到,这样一来,就度绝了高境界欺负低境界武者的可能了。你若想要挑战比自己境界低的武者,系统就会将你的境界压低到与对方同一层次,搞不好被人反杀都很正常。不怕丢人的话,你直接上就是了。

“不错,这个规定很有道理。旁观功能也能增加闯关模式的互动效果,提高玩家的兴趣。”杨光对此大为赞同。虽然这有点抄袭网游的模式,可千羽大陆是‘绝对完全’的,没人来投诉神奇超市。

“希望宿主多提一些优良的建议,本系统会记录下来,累积到一定的程度,会给予相应的奖励。另外,还可以鼓励每一个玩家寻找闯关模式中的bug,或者提出什么好的建议来。只要提出的建议合理,本系统也会发放相关奖励的。”

系统这是发扬积思广益的精神,尽量将位面闯关模式做得更加的完美无缺。出发点绝对是好的。

“你可直接将这次内容和相关提醒都放在论坛的高亮位置,玩家门进来,便会第一时间看到了。”