第二章:自己设计的人生(3 / 3)

灰烬之燃 deathstate 1562 字 2023-01-07
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每个人只有一个灵魂装备位,自己现在多了一个,估计是命运双子的效应。</p>

再往下看……</p>

自创技能——</p>

魂炼术(当前白色;等级+2):以灵魂力量分解或炼制材料和装备,属性指向性外消耗生命结晶。</p>

四维算数(当前白色;等级+2):以四维圆盘为计算器,进行辅助计算。</p>

基础剑术(当前白色):四维剑术前置技能。</p>

职业技能——</p>

当前未开启,请于二阶时转职。</p>

这就不奇怪了,第二世界的规则就是这样,哪怕楚城有了苍白之书,想要学习职业技能也得等二阶转职的时候。</p>

自创装备——</p>

四维指环(当前白色):四维+20%;四维空间×4,每格单一物品×1,限1千克。</p>

亡者魂瓶(当前白色):四维+2;耐久∞。已使用。</p>

杖剑唯楚(当前白色):四维+2;耐久∞。</p>

短剑无名(当前白色):攻击系数1.4;耐久30/30</p>

新手手镯(当前白色):空间×4,每格0.125立方米。</p>

虽然百分之九十九的装备和所有物资差不多都毁了,然而他用魂炼术保存下来的,都相当让楚城满意。后来他把精力全部放在魂炼术上,控制装备属性,为此放弃了不少品质六阶以上的材料和装备。</p>

攻击系数不说,肯定比标注攻击+xxx之类的要好,关系到附加技能时候的攻击。这样的装备,在不使用任何技能的时候,也看不出优点,甚至显得很平庸。一旦附加了技能,威力会翻着番的往上涨。</p>

耐久∞才是收获,第二世界的装备耐久度,是很坑爹的事情,不仅刀剑类有耐久,魔法杖也是有的,释放多少次魔法,会掉多少耐久度,都有详细的公式计算。</p>

耐久∞的属性,表述是有问题的,真实的描述应该是快速自我修复。</p>

空间装备就没办法了,除非有强大的势力给你当后台,否则你很难弄到合心意的。四维指环虽然不限制体积,但是有负重限制。超过装备允许的部分,要靠你自己的负重属性来承担。</p>

也就是说,四维指环的四个空间,负重超过1千克之后,和你抗在身上没区别。</p>

楚城在光明神殿的时候,不用考虑这些,这一世自己单干,空间装备就成了大问题。新手手镯虽然不计算容纳数量,也没负重限制,可限制体积,四个空间加在一起才有半立方米大小。</p>

每次装备进阶会空间翻倍,成为四阶装备,也才4立方米而已。</p>

打开二级面板看亡者魂瓶的标注,后面只有个四维面板未使用状态,楚湘的灵魂是住进去了,但是要等楚城把她先制造成亡灵,才能真正拥有四维面板。用亡者魂瓶打造的亡灵会有和冒险者一样的四维,而不是怪物模版,属性上有得有失。</p>

楚城将来要让楚湘生出血肉,转为生者,那就只能这么选择。</p>

缺点就是,楚湘这个四维面板,他也得补充生命结晶进去,需要的资源很多,加上他自己的需求,相当于进阶难度×2。</p>

楚城也没当回事儿,就当是自己开挂的惩罚吧。</p>

重生的优势又不是进阶快,而是发展思路明确,知道怎么调节自身的二级面板。不会调节四维面板的人,就算一路满值升级,也是鱼腩。(本章完)</p>