魔法值:80/120</p>
力量:1(-5)</p>
速度:1(-6)</p>
魔力:13</p>
活力:3(-5)</p>
自由属性点:3(0%)</p>
掌握技能:</p>
灵魂能力:升级加点(增幅:小)</p>
魔法:基础冥想一级(0/2)、召唤骷髅一级(0/1)、死气缠绕一级(0/1)</p>
战技:熊学派(未掌握)(0/5)</p>
人生履历:小心点,年轻的巫师学徒,你刚刚被一只水鬼给谋杀了。</p>
“有3点自由属性点?而且基础属性变成了生命值、魔法值、力量、速度、魔力、活力……”</p>
赵离望着不同的属性栏目有些惊讶,但随即就释然了。</p>
每个任务世界构成的元素都有所不同,这是一个充斥着魔物与魔法的世界,与上一个武侠世界肯定截然不同,要是一样才是个麻烦事儿。</p>
至于一开始自由属性点的增多,就更不奇怪了,经过上一个任务,他的灵魂强度提升了,那么起点总是会更高一些。</p>
赵离扫视了一下各属性,眉头却微微皱了起来。</p>
属性后面的强度比例排行没有了,这个问题倒是不大,体力没有也没关系,生命值应该也是差不多的表述,惟一的问题在于,新的这几项基础属性,竟然只有生命值和魔法值后面有一个“+”的符号!</p>
这代表只有生命值和魔法值可以直接利用自由属性点,力量、速度、魔力这些属性通通没办法用自由属性点直接强化了!</p>
“明明买了一个灵魂能力小幅增强的服务,为什么感觉还少了许多功能?”</p>
赵离有些崩溃。</p>
这对赵离来说确实是个噩耗,不过想不通的事先不要想,赵离直接先加了一点生命力上去。</p>