你这特么那是什么底限?你这特么是上限吧?这一条摆出来,那还用谈个毛的判,发条V信通知一下大家就完了呗?</p>
不管听到这条消息的各国管理者会是个什么表情。</p>
反正临时坐镇在北美分局的贰壹,已经开始通过灵纹网络,遥控煌国那边的黑魔公司开始搞事情了。</p>
《EO》经过长时间的运营,已经全面的在世界各国铺开,作为登入设备的量子智脑,人均持有率高达人口的50%。</p>
相信一旦地保局通过联合会议的认可,普及率还将迅速的提高,直到完成全面覆盖。</p>
不过即便是目前的持有率,《EO》这个虚拟现实世界,也已经爆发出了其所具备的巨大威力来。</p>
首先是盈利方面,之前一直处于“免费”运营状态的《EO》,终于开始为黑魔公司创造效益了。</p>
作为一项跨越了时代的技术,它虽然会给社会带来巨大的冲激,但是所具备的便利性却是毋庸置疑的。</p>
所以经过这么长时间的缓冲以及煌国中枢的调节,煌国社会已经开始向量子时代过渡,相信受到冲击的各大行业经过短暂的阵痛,很快就会适应新时代的来临。</p>
大量的产业开始往虚拟现实之中战略转移,同时大量的现实企业、商家也开始进驻《EO》。</p>
在虚拟现实世界中获得一座对应现实的店面、商铺,并具有与现实中店面、商铺完全相同的功能。</p>
简单来说就是“虚拟商店”的形式,商家只需要向黑魔公司支付非常微不足道的一点店面租金就好。</p>
这么一来,《EO》的玩家无论是在线上还是线下都可以享受到逛街购物的乐趣,为此黑魔公司还会提供全球资源整合技术上的支持,以便于玩家在下线的时候就能拿到自己在《EO》中购买的商品。</p>
至于什么虚拟影院、虚拟游乐园、广告招租……等等各方面业务都在逐渐的展开。</p>
不可否认的说,《EO》所代表的量子通讯技术和量子网络,已经开始替代并淘汰掉传统网络的存在。</p>
但是这,都仅仅只是《EO》的基础功能而已,真正暴利反而在《战火降临》这款《EO》的“娱乐性”模块之中!</p>