这份报告之中,却是很详细地说了一遍。</p>
道理简单易懂。</p>
修炼,是为了什么?</p>
这个世界的武道文明体系公认的修炼目的,共有三个——</p>
第一,更强的力量。</p>
第二,更坚韧的肉身。</p>
第三,更悠长的寿命。</p>
所以,武道境界的内涵,也与这三个方面有关系。</p>
武士境分为十级,以玄气强度为单位。</p>
1.0是一级武士境。</p>
2.0是二级武士境。</p>
以次类推。</p>
10.0是武士境大圆满。</p>
再往上,就是武师境。</p>
武师境往上,就是大武师境。</p>
支撑这些数值的,是一个简单的标准——</p>
力量。</p>
一般而言,一级武士境的武者,在正常人本身具备的力量范畴之外,催动玄气时,可以产生瞬间100斤左右的爆发力,一次类推,二级武士境就是200斤的爆发力,及至十级武士境大圆满就是1000斤玄气爆发力。</p>
这个数值就很恐怖了。</p>
瞬间一千斤的爆发力,足以轰死很多生物。</p>
至于为什么数值如此齐整标准?</p>
大概是因为这个世界做武道境界研究和划分的一些先贤们,有一些强迫症吧。</p>
也可以方便后人、旁观者理解和划分。</p>
值得一提的是,这个划分标准之中的爆发力量,主要指的是玄气催动之后的瞬间爆发力。</p>
如果不催动玄气,单论肉身之力,武者们因为肉身时时刻刻被玄气滋润,所以力量比普通人更大,但在武士境的话,强的也有限,普通的十级武士,不算玄气爆发力,肉身力量也不过是三四百斤,天赋异禀者或可达六七百斤,千斤者寥寥无几。</p>
那些天生神力却未修炼过玄气的人,在单纯力量对决方面,未必就会输给武士。</p>
武士境的武者们,理论上的平均寿命,要比普通人高一点,因为身体强壮可以抵御诸多病痛和意外。</p>
但理论与实际往往不符。</p>
因为武者们面临的战斗更多,去野外危险之地的概率更高,所以大多数武士境的武者,很容易因为决斗、冒险、意外等事而早夭,导致实际上这一境界的武者们,往往都要比普通人更短命。</p>
这真的是一个令人悲伤的话题。</p>
而到了武师境之后,除了这些数值标准之外,另有一些可以用肉眼观察的标准,作为武道强弱的最大标志——</p>
玄气属性的觉醒。</p>