原因很简单,就是在他刚刚作为一个关系户,进入到任天堂的时候,是横井军平帮他拿到制作《大金刚》的机会的。
作为救火队员的他,第一次主导工作,立马就取得了十分优秀的成绩。
而这个成绩,也让他日后走上了光辉的道路。
可以说,宫本茂对于横井军平可是一种亦师亦友的感觉。
其实,这倒不是说横井军平偏爱宫本茂,而是他对身边任何一个有才能的人都会这样做。
正是因为如此,横井军平在社内的声望一直很高。
虽然VrBoy这个项目大家都不太认可,但是也没有过分的阻挠,也是因为这个原因。
得道者多助。
横井军平就是这样一个做事情,永远都有人帮助的人。
凑齐了五个首发大作,VrBoy终于在一九九六年的秋季,在曰本正是发售。
在这样一个时间发售其实并不是一个好决定。
因为学生们都在上学。
但是横井军平决定这个时候发售,还是为了在年前能够尽量的造势铺货,能够在孩子们得到压岁钱的时候,大卖这台机器。
VrBoy虽然是一款高科技的机器,但是售价却并不高,只有三万九千九百九十九日元。
这个价格对于掌机来说,其实已经非常高了,但是如果当一台家用游戏机来看,价格只是这个世代的标准价格。
当然了,如此低廉的价格,还是有地方缩水了。
但是对于缩水这件事情,任天堂说是业内第二,就没有人敢说是业内第一。
任天堂的产品的定位,永远都是普通人都能消费的起的水平。
VrBoy以这个价格发售,如果算上零售和渠道的分润,可以说是赔本的。
但是,任天堂有这个底气赔本,只要销量突破一百万,就能够开始扭亏为盈了。
销量越多,硬件盈利的可能也就越多,而通过软体赚钱的概率也就更大。
要说哪个厂商最了解电子游戏产业的硬件发售,那就是任天堂了。