虽然在掌机的主板里固化一个字库技术上没有任何问题,但是成本上却有问题啊。
因此,王晓华能够使用的就是一个残缺版的字库。
所谓的残缺版字库,就是能够用到哪个字,字库里就存库哪个字。在低像素下,一个字的存储大小并不大,在毫无浪费的情况下,就完全能够接受了。
当然,这只是万户技术部门暂时的解决方案。万户正式的解决方案,要远比这种存储单个字符显得更加“黑科技”。
“黑科技”的地方在于,将固定位置的笔画都记录下来,比如说宝宝的“宝”和家庭的“家”,共用一个宝字盖。由于汉字就是由一个个笔画和偏旁部首组成的,综合下来这样更省空间。
想到这样的思路并不难,但难就难在怎么在当前的硬件环境下实现这个东西。
不管是对于万户的编程工程师或者是别的企业的编程工程师,其实大部分工作都在这些繁复而枯燥的事情上。
虽然单个每一段程序看上去都不复杂都不太可能出错,但是当整个系统复杂到一定程度的时候,错误就必然会出现。这是个概率问题,而在大基数下人犯错的概率是必然。
张三李四王五三个人在王晓华灵光一闪后休息了三天时间,在这三天里王晓华详细的制定了每一天都该干什么,每一天都得干什么的详细图表。
在设计的过程中,他也明确确了种种需求。
这样做之后,也不会出现王晓华明明想要这个,李四却糊里糊涂地提供了那个。
在王晓华掌机游戏制作组开始制作游戏期间,又有不少人来申请要开发掌机游戏,申请掌机开发机了。
其中真正想做游戏的人少之又少,对于制作电子游戏的困难也毫无所知。他们之所以想要制作电子游戏,无非是看到王晓华在接了这个任务之后,整个人都变得阔气了起来,也变的“自由”了许多。